关于设计的只言片语
Few words about the design
关于设计的只言片语
我们的观点
        对于我们七十代出生的人,可以说是不伦不类的一代,都吃过叁分钱的冰棍儿,喝过伍分钱的汽水。没有像上一代那样,遭过文革的罪,受过挨饿的苦,也没有像下一代这样,衣来伸手,饭来张口。没遭过大罪,也没享过大福。但值得庆幸的是,我们赶上了好机遇,正面临一个社会变革的时代,一个激动人心的设计时代,从日常用品到大众文化,从印刷品到城市建设,设计无处不在。
        其实设计在人们心目中,并不是具有着明确定义的专业,往往在提起设计师时,人们通常会以为是服装设计师或装饰设计师,而谈及平面设计,人们总是与那耳熟能详的广告混淆在一起,广告虽然渗透在我们生活中的每个角落,但广告不是设计。
        有人说:创意似火,设计如烟,创作的过程就是一边着火、一边冒烟,我觉得这话不无道理,设计是创造的过程,是生活、是发现,是用看得见的表现看不见的,是将概念视觉化的艺术。平面设计是对图形和文字的处理和把握,这就意味着设计师必须有着清醒的头脑和理性的思维,犹如作曲家一般把这些音符谱就一曲美妙绝伦的交响乐,令人过目难忘。
        随着中国市场的全面开放,大量跨国公司和世界知名品牌,都涌入中国市场,与中国企业一起瓜分中国市场这块大蛋糕,中国消费者的消费能力也在全面跟近,这就给中国企业带来严峻的考验,在商品同质化的今天,中国企业面临的是形象的竞争,如何能在诸侯混战中立于不败之地,已经迫在眉捷了,你看可口可乐,作为一个百年品牌,在销售上应该是没问题的,但为了更好地吸引消费者,不惜出巨资请设计师为他打造一个全新的中文形象,使他更适合中国人的口味,这就是用设计带动销售,影响消费者的最好的例子,这些希望能引起我们本土企业的共同思索,因为我们企业最缺乏的就是形象力的全面提升。
        长期的实践经验告诉我,现在企业往往是重广告,轻设计,广告做得翻天覆地,却毫无设计可言,画面丑陋、内容空洞,这样一来,一个本来很漂亮的城市突然出现一栋十分恶俗的大楼,一个看起来很漂亮的大楼突现出一个很难看的招牌,一条本来挺不错的大街上却有一个装修十分低劣的门面,让人满眼充斥着视觉垃圾,这对于我们设计师而言不能说不是悲哀,所以作为一个设计师,我们更多的努力是为了引导人们懂得什么是好的设计,什么是视觉污染,使社会对设计的前途有一个美好的希望。
        世界上成功的设计师很多,但快乐的却很少,因为他们通常会遇到令设计两难的境况,既体现为艺术和商业的矛盾,也体现为专业与非专业的对峙。往往一个好的设计作品,却因为沟通技巧和表达能力的相对不足,最终得不到客户的认可。怎样协调客户的各种趣味,完美地表达出自身的特点,是一个成功设计师应有的能力。因为设计师和艺术家不同,艺术家创造了新的审美观,而设计师则改变了人们的审美观。艺术家可以不考虑购买者的想法,完全按自己的意愿去创作,而设计师却不能不顾客户的利益,那是因为设计是受限制的艺术,是带着镣铐跳舞,设计师必需要结合客户的需求,融入自己的设计理念,再通过恰当的表现手法,创作出最终能被大众接受的事物。
        在电脑软件高速发展的今天,越来越多的学生和设计师,过分依赖于电脑特技,以为会操作软件就等于会搞设计,于是许多未经专业训练,上过几天电脑培训班的年青人都遥身一变成了设计师,一接到单就直接在电脑上实现,就这样,使得很多杂乱无章,视觉混乱的平面作品,铺天盖地的诞生了,结果只能是令人啼笑皆非。要知道技术不等于艺术,电脑自身是没有生命的,只不过是工具和手段而已,需要人的观念注入才有活力。设计师应该有很强的动手能力,要多学,多看,多动手,这样出来的东西才富有个性,才能想到、眼到、做到,才回到真正意义上的设计。

 

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